文明6德国攻略/文明6德国走什么胜利
文明6德国种田流怎么玩
其次,德国领袖红胡子腓特烈·巴巴罗萨的额外军事政策槽位是个不容忽视的优势。虽然仅限于军事政策,但通过灵活转换政体,可以转化为经济政策,使得种田与防御兼顾。德国种田流甚至可以选择古典共和政体,一路种田到现代,保持强大的综合能力,即使在红胡子不能开启独裁的情况下,也能保持外交和经济的平衡。
具体铺法可见下图)而普通工业区要加锤子只有接矿和采石场,而且只+1,条件苛刻加成还少(因为还要考虑6格辐射),在工业时代辐射加成普及前真是奇缺锤子,尤其是现在不能砍树后。另外德国工商银行的地图适应性也很好,只要3座三角形布局的城市就行,比贴吧大神的黄金7城、黄金N城好用很多。
**地形地貌产出(1)——地形 地形对地块产出有着重要影响。 **地形地貌产出(2)——地貌(1)不同的地貌也会影响地块的产出。 **地形地貌产出(3)——山地地貌 山地地貌对地块产出的影响同样不可忽视。
这次战报可以算半个种田教程,其实可以170T内就飞天的,后面碰上了恶性BUG,导致金币不足以买穿信息大科。出生地可以给5分,树多但是丘陵少。移民坐石头多一锤,先猴子再工人开局。首发文化城邦+踩出异物,开局很不错然而后面还债了 棒子就在附近扫荡蛮子,工人开出马卖给罗马。
最后,游戏引入了人口容量的概念,影响城市布局和发展的节奏。通过理解各种人口容量的来源,如城区、建筑、政策等,你可以更准确地规划城市。例如,农场提供0.5人口容量,宗教建筑和政策调整都能增加人口容量。掌握了这些要点,你就可以尝试在《文明6》中实践种田流,享受策略游戏的乐趣了。
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这里摘录了一下人口容量在本代目前系统里的来源,方便大家对本作铺城的探究。建筑相关:首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。可以充分的发挥自己运营水平,但是在种田这一内容上可以说非常的复杂,那么下面小编就为大家带来“风魔小五萌”整理制作的《文明6》新手种田图文教程,带领大家从入门到精通。
德国在文明6中由腓特烈大帝领导,其特色主要体现在强大的产业和军事方面。这些特点使得德国非常适合追求科技胜利和统治胜利。尽管德国的文化产出不是最强,但合理规划和策略部署同样可以使其成为一个文化强国。特色能力德意志帝国 可以建造额外的区域,即额外的商业中心或军事基地。
在《文明6》的策略游戏中,德国作为实力强大的国家,其工业区的规划对于提升效率至关重要。下面是一些关于德国工业区规划的详细指南。首先,对于两城的情况,利用“工匠卡”(研究人文-工会)可以实现100%的工业区相邻加成,这样每座城市平均可以获得10个锤子的产出。
文明6德国神级难度怎么过呢?下面为大家介绍文明6德国神级难度的打法攻略。1T,二环内1个山头。有带树林文化资源+马一匹,目测食物充足,产能略吃紧,考虑有文化资源有助于扩地并且文化资源有树林带产能,估计2人口会直接扩马。于是朝上走一步坐下。3T,棒子直奔蘑菇而去捡到遗物,这这。
但是科技,市政是每个人都必须要研究的东西。奇观,伟人,宗教。奇观:每一个奇观+5分伟人:每招出的一个伟人+3分宗教:创教圣城+4分,随后发展,最高应该是12分。虽然不玩宗教,AI宗教一般也就得8分。这三项都是小分,微乎其微。如图,就是这把德国总分和各项分数比例。
德国在文明6中是一个极具潜力的文明,特别是在工业化方面。通过精心规划汉萨的位置和周围环境,可以极大地增强你的生产力,从而在科技竞赛和军事扩张中占据优势。记住,每一次游戏的地形和起始位置都不同,灵活调整策略以适应具体情况,是通向胜利的关键。
文明6德国怎么堆工业区工业区位置建造攻略
〖A〗、在资源丰富的中心地带建立首都;将首都的工业区(汉萨)建在接近矿产且可以相邻至少一个商业中心的位置;在附近建立第二个城市,确保这座城市的商业中心与首都的汉萨相邻;利用德国可以额外建造城区的特权,在每个城市中都计划至少一个工业区和一个商业中心相邻。
〖B〗、首先,对于两城的情况,利用“工匠卡”(研究人文-工会)可以实现100%的工业区相邻加成,这样每座城市平均可以获得10个锤子的产出。在三城布局中,尽管“黄金3角摆法”一度受到推崇,但优化后的方案是将卡牌插入后,工业区总锤数达到11+11+17=39,平均下来每座城市可以获得13个锤子。
〖C〗、德国工业区怎么摆 普通工业区的凑加成方式以水渠为基点,基本是走工业-水渠-某区域相邻吃 3,然后再相邻矿或战略,达到 4or 5的程度 克利夫兰,就是很典型的工业-市中心-水渠三角,然后相邻矿 矿战略,这样完成水渠之后,工业相邻会达到6,挂卡12。
〖D〗、具体铺法可见下图)而普通工业区要加锤子只有接矿和采石场,而且只+1,条件苛刻加成还少(因为还要考虑6格辐射),在工业时代辐射加成普及前真是奇缺锤子,尤其是现在不能砍树后。有三种种田思路,分别适合不同的文明和城邦类型。一种是宗辅,圣地的产出是非常高的。
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〖A〗、文明6手游德国怎么玩国家特性德国UA:【自由帝国城市】每座城市都能建造比平常多一个区域(无视 人口数量限制)。德国UU:【U型潜水艇】取代潜艇的德国特色现代海军单位。生产成本更低,+1视野,在海洋单元格作战时,+10 战斗力。能发现其他隐形单位。
〖B〗、文明强度排名SSS级:斯基泰的守墓女王,由于存在一些bug,其强度几乎相当于作弊,特别适合早期战局和回血策略。T1级:中国秦始皇:得益于强大的运营潜力和黑科技,轻松过神。工人策略能有效节省资源。阿兹特克砍二:抢夺资源和微小黑科技使其成为神级对手。舒美尔金闪闪:强势兵种和少许黑科技提升其强度。
〖C〗、勇士探路,造投石兵,科技上先畜牧--弓箭--采矿政策,目标是达到50%生产力,探查邻近AI,找到蛮族要塞是关键,即使村落或首发城邦不在附近,也尽量争取。 投石兵配合棒子,寻找蛮族要塞进行有效打击,如果没有发现,也可进行地图探索。
〖D〗、俄罗斯UU:【哥萨克骑兵】替代近代骑兵。哥萨克骑兵战斗力高于一般近代骑兵,身处或紧邻本国领土作战时战斗力+5。攻击后能继续移动。俄罗斯UD:【拉夫拉修道院】(特色区域)替代圣地。需求产能减半。为相邻单元格提供+1魅力。每当俄罗斯在拥有拉夫拉修道院的城市消耗伟人时,该城市领土增加1格。
〖E〗、文明6手游法国怎么玩国家特性法国UA:【游学】建造中世纪、文艺复兴时期和工业时代的奇观+20%建造速度。所有奇观的 旅游业绩+100%。法国UU:【帝国卫队】法国工业时代特色近战单位。在您首都大陆作战时,+10 战斗力。可通过击杀单位而获得 大将军点数。
〖F〗、文明6手游日本怎么玩国家特性日本UA:【明治维新】区域与区域相邻时提供的少额相邻加成改为标准相邻加成。日本UU:【武士】日本中世纪特色近战单位。受伤害时,不会遭受战斗减益。日本UB:【电子厂】(工业区设施)日本特色建筑,取代“工厂”。研究“电力”科技后为此城市提供+4 文化值。